Minecraft Forge Mod 开发环境搭建

本文参考了 Boson 1.16 Modding Tutorial环境配置[1] 部分。

准备工具

MDK下载

导入项目

解压下载的压缩文件,使用 IDEA 打开文件夹,等待项目导入完成。

项目导入完成

打开 Settings -> Build, Execution, Deployment -> Build Tools -> Gradle,将 Build and run using 设置为 IntelliJ IDEA 以加快运行速度

Gradle 设置

建议将 build.gradle 中的所有 property 'forge.logging.console.level', 'debug' 改为 property 'forge.logging.console.level', 'info' 以减少日志输出。

打开右侧的 Gradle 面板,运行 genIntellijRuns

生成 IDEA 运行配置

在右上角选择 runClient,使用 run 或 debug 启动 Minecraft。

点击运行客户端

成功运行客户端

项目文件结构简介

文件或文件夹 简介
build.gradle Gradle 配置文件,大部分项目配置都在这里。
build 和 out 编译目录,打包的 jar 文件在 build/libs 中。
run MC 根目录,可以在此处查看日志等信息。
src 资源文件和源码目录。

配置模组信息

build.gradle

打开 build.gradle,找到 versiongrouparchiveBaseName

默认的配置

  • version 是版本号,一般遵循 Forge的 语义化版本,改为 1.16.5-0.0.1.0
  • group 是包名,一般为域名,这里配置为 com.example
  • archiveBaseName 是打包的文件的基础名,打包的文件名格式为 <archivesBaseName>-<version>.jar。修改完成后点击右上角的 Load Gradle Changes

修改后的配置
点击加载新配置

mods.toml

这部分内容可以在游戏内的模组列表看到效果。打开 src/main/resources/META-INF/mods.toml,注释说明得很全面,也可以参考下表[2]

属性 类型 描述
license string 许可证名称。
modid string modid。
version string 模组版本,必须是点分隔的数字,最好符合 Forge 的 语义化版本 结构。
displayName string 模组显示的名称。
updateJSONURL string 版本 JSON 文件 的 URL。
displayURL string 模组主页的URL。
logoFile string logo 文件名,必须位于 resources 文件夹内。
credits string 鸣谢。
authors string 模组作者。
description string 模组描述,可以是多行。
dependencies [list] 模组依赖列表。

模组主类

删除 src/main/java 内的全部文件,按 groupmodid,自己新建一个包和类,这个类就是模组的入口,内容如下:

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package com.example.examplemod;

import net.minecraftforge.fml.common.Mod;

@Mod("examplemod")
public class ExampleMod {
}

pack.mcmeta

数据包描述,可以修改 description

选择数据包的界面

其它模组

依赖项

如果想将某个模组设置为依赖项,需要在 mods.toml 中配置,每一个依赖项的格式必须为 [[dependencies.modid]],参考下表[3]

属性 类型 描述
modId string 依赖项的模组 ID。
mandatory boolean 依赖项未满足时是否崩溃。
versionRange string 可接受的依赖项版本,以 Maven version spec 表示。空字符串为无边界版本范围,即匹配任意版本。
ordering string 定义模组是否必须在此依赖项之前或之后加载。有效值为 BEFORE(必须在之前加载)、AFTER(必须在之后加载)和 NONE(不关心顺序)。
side string 有效值为 CLIENT(存在于客户端)、SERVER(存在于专用服务器)和 BOTH(存在于两侧)。

尽管空字符串的 versionRange 可以匹配任意版本,但是建议使用 [0,) 匹配。

加载模组

如果想加载其它模组,不可以直接放在 /run/mods 中加载,需要配置 build.gradle[4]

大部分模组都会提供配置信息,比如 JEI[5],配置 build.gradle 即可正确加载:

JEI 提供的配置

也有部分模组不提供,可以使用以下两种方式。

本地文件

在项目根目录创建一个 lib 文件夹,将下载的模组文件放入该文件夹。

build.gradle 中添加以下配置:

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repositories {
flatDir {
dirs 'lib'
}
}

depdependencies 的格式如下:

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runtimeOnly fg.deobf("<group>:<artifact>:<version>")

以 JEI 为例,下载 jei-1.16.5-7.7.1.152.jar,放入 lib 文件夹,配置如下:

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runtimeOnly fg.deobf("mezz.jei:jei:1.16.5-7.7.1.152")

注:group 不影响本地文件加载,可以随意填写。

Curse Maven

本地文件的方式并不方便,需要手动下载模组,对多人合作也不友好,Curse Maven 支持所有上传到 Curse Forge 的模组,在 build.gradle 中添加以下配置:

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repositories {
maven {
url "https://cursemaven.com"
content {
includeGroup "curse.maven"
}
}
}

depdependencies 的格式如下:

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runtimeOnly fg.deobf("curse.maven:<descriptor>-<projectid>:<fileids>")

&ltdescriptor> 可以为任意内容,这会显示在下载的文件名汇总,最好设置为模组的名称,如项目名

&ltprojectid> 项目ID

&ltfileids> 文件ID

JEI 1.16.5-7.7.1.152 为例,配置如下:

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runtimeOnly fg.deobf("curse.maven:jei-238222:3681294")

GitHub Actions 配置(可选)

通过配置 GitHub Actions,可以实现发布 Release 和 PR 自动打包。

首先修改 build.gradle,将 version 部分改为以下内容:

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if (project.hasProperty('inputVersion')) {
version = project.inputVersion
} else {
version = '1.16.5-0.0.1.0'
}

创建 .github/workflows 文件夹,创建两个 yml 文件,注意修改 <modname>

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name: Release Packer
on:
workflow_dispatch:
inputs:
version:
description: 'Release Version'
required: true
type: string
pre_release:
description: 'This is a pre-release'
required: true
type: boolean
default: false

env:
NAME: <modname>-${{ github.event.inputs.version }}

jobs:
pack:
runs-on: ubuntu-latest
name: Pack

steps:
- name: Check Out
uses: actions/checkout@v3

- name: Setup Java
uses: actions/setup-java@v3
with:
java-version: '8'
distribution: 'adopt'

- name: Chmod
run: chmod +x ./gradlew

- name: Pack
run: ./gradlew jar

- name: Create Release
id: create_release
uses: actions/create-release@v1
env:
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
with:
tag_name: ${{ github.event.inputs.version }}
release_name: ${{ env.NAME }}
draft: false
prerelease: ${{ github.event.inputs.pre_release }}

- name: Upload Release Asset
uses: actions/upload-release-asset@v1
env:
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
with:
upload_url: ${{ steps.create_release.outputs.upload_url }}
asset_path: build/libs/${{ env.NAME }}.jar
asset_name: ${{ env.NAME }}.jar
asset_content_type: application/java-archive
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name: PR Packer
on: pull_request_target

env:
NAME: "<modname>-#${{ github.event.number }}"

jobs:
pack:
runs-on: ubuntu-latest
name: Pack

steps:
- name: Check Out
uses: actions/checkout@v3
with:
ref: ${{ github.event.pull_request.head.sha }}

- name: Setup Java
uses: actions/setup-java@v3
with:
java-version: '8'
distribution: 'adopt'

- name: Chmod
run: chmod +x ./gradlew

- name: Pack
run: "./gradlew -PinputVersion=#${{ github.event.number }} jar"

- name: Upload Artifact
uses: actions/upload-artifact@v3
with:
name: ${{ env.NAME }}
path: build/libs/${{ env.NAME }}.jar

- name: Find Comment
id: find_comment
uses: peter-evans/find-comment@v2
with:
issue-number: ${{ github.event.number }}
comment-author: github-actions[bot]
direction: first

- name: Create Comment
uses: peter-evans/create-or-update-comment@v2
with:
issue-number: ${{ github.event.number }}
body: [这里](../actions/runs/${{ github.run_id }}) 下载此 PR 的最新打包。
if: steps.find_comment.outputs.comment-id == 0

- name: Update Comment
uses: peter-evans/create-or-update-comment@v2
with:
comment-id: ${{ steps.find_comment.outputs.comment-id }}
body: [这里](../actions/runs/${{ github.run_id }}) 下载此 PR 的最新打包。
edit-mode: replace
if: steps.find_comment.outputs.comment-id != 0

References

  1. 环境配置. Boson 1.16 Modding Tutorial. [2022-06-04].
  2. Structuring Your Mod. Forge Documentation. [2022-06-04]. (原始内容存档于2022-06-05).
  3. Mods.toml. Forge Community Wiki. 2022-03-22 [2022-06-04]. (原始内容存档于2022-06-05).
  4. Dependencies. Forge Community Wiki. 2021-08-02 [2022-06-04]. (原始内容存档于2022-06-05).
  5. Getting Started [1.13 and Up]. mezz/JustEnoughItems Wiki. 2021-11-30 [2022-06-05]. (原始内容存档于2022-06-05).

Minecraft Forge Mod 开发环境搭建
https://blog.zhanganzhi.com/zh-CN/2022/06/226b86b1999a/
作者
Andy Zhang
发布于
2022年6月4日
许可协议